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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에 다뤄 볼 주제는 단순 구문과 흐름 제어 구문 입니다 :)

프로그램을 만들 때 더 잘 작동할 수 있도록

일종의 윤활유라고 할 수 있겠지요?

뭐 뭐든 안중요한게 있겠습니까?

다 모든 프로그래밍 지식들이 소중하지요.

어찌됬든, 시작해보겠습니다 :0






/* 프로그래밍 과정 작성하게되는 코드를 구문이라고 하며,

 

 앱하나를 개발하기위해서 수십줄부터~ 수만줄의 코드가 필요하며, 이와 더불어 디자인 음향 네트워크 등등 따지면, 많은 노력과 시간이 필요합니다.

 

 구문의 종류는 단순 구문과 흐름 제어 구문으로 나뉘는데,


 단순 구문은 말그대로 객체의 선언 정의 일반 구문인 반면


 흐름 제어 구문은 조건문이라고 있겠지요 :)

 

 대게 흐름 제어 구문은 종류로 나눌 있는데


 -반복문, 조건문, 제어 전달문으로 나눌 있습니다.

반복문은 For구문과 While구문으로 나눌 있습니다.

 

 for 반복문은 주어진 구문을 정해진 횟수만큼 실행하며,

 

 for~in구문과 for구문으로 나눌 있습니다.

 

 for 구문은 반복할 때마다 카운터를 증가시키며 조건이 충족될 때까지 반복실행하며

 for in 구문은 순서에 따른 각각의 아이템에 대하여, 반복한다는 차이점이 있습니다.

 

        for (초기값; 비교 조건; 증가값){

        

            반복 실핼 구문

        }

 

 위와같이 이루어져있습니다.

 

 

 */


//  노란색 세모는 에러가 아닙니다.


//  뭐 일종의 스위프트 언어 자체에서 제공하는 권유? 랄까요?


// 저 노란색 세모를 누르시면~

//  ++ is deprecated: it will be removed in swift 3 

//  Fix - it Replace "++" with " += 1"


//  ++는 반대되었습니다. 스위프트3에서는 제거될 문법입니다!


// ++ 대신에 += 1 을 사용하여, 대체하세요 :)


// 라고 ~ 친~절히 알려주네요 :)

// 


for ex in 0 ..< 11 {

    print("\(ex)번째 구독입니다.")

}


// 스위프트가 시키는대로 대체한 모습입니다. 

// 근데 += 1 이 아니라 아예 다른 코드가 되버렸네요?

for ex in 0 ..< 11  여기에서 0..<11 는 0부터 10까지라는 뜻이됩니다.

//  결국은 0...10 과 똑같은 뜻이지요 :)

// for 구문이 for in 구문으로 변경되었고 스위프트에 최적화된 코드로 대체되었습니다 :)

// 증가도 가능하며, 반대로 차감도 가능합니다!

 

// for 구문을 실행하여, i라는 변수를 제공하여, 2016 값을 주고 i 는 1994보다 작고 1씩 감소한다.


// 이번에는 스위프트에서 추천하는 연산자인 -=1 연산자를 사용하였습니다. :)


// for in 구문은 배열, 딕셔너리, 범위 데이터의 개별 점수 , 문자열 순번으로 관리되는 데이터 타입을 효과적으로 순회할 있는 구문입니다.


// for 루프 상수 in 순회 대상 {

//        실핼구문

// }


for loopNumber in 1...5 {

    print("2 X \(loopNumber) = \(loopNumber*2)")

}


// for in 구문을 사용하여, loopNumber라는 루프 상수를 선언하고 순회대상으로는  1...5를 지정했습니다. 1..<6도 가능하겠지요?


// 그리고 print 문법을 사용하여 실행하였습니다.


// 나이 계산이 가능하네요 :)



// 문자열 기억하시나요?

// 문자열과 문자의 차이도 기억나시는 분들은 이해가 쉬울겁니다 

//  


var lang = "swift"

for char in lang.characters {

    print("개별 문자는 \(char) 입니다.")

}


//  for char in lang.characters 에서 character는  


//  문자열을 문자로 순회 구간을 지정한다는 얘기입니다.

//  고로 swift는 5자이니 5회 순환하겠지요?

// var characters : String.CharacterView {get}

// A collection of Characters representing the String's extended grapheme clusters.

// 문자들의 콜렉션으로 문자열의 확장된 서기소의 다발을 일컫는다 라고 얘기해주네요.


var lang = "swift"

for char in lang.characters {

    print("개별 문자는 \(char) 입니다.")

}



// 고로, 위와같은 결과값을 얻으실 수 있습니다 :))))


//  또한 루프상수는 생략할 수 있습니다 :) _ 언더바를 대신 집어너어서 가능하지요


let size = 5

let padchar = "0"

var keyword = "3"


for _ in 1...size {

    keyword = padchar + keyword

    

}

print("\(keyword)")

// size = 5 ; patcher = "0" ; var keyword = "3"

//  for _ in 1...size 는 1...5까지의 의미가 됩니다.

// keyword = patcher + keyword 이면,

// padchar의 0가 다섯번 삽입된 후 3이 붙는단 얘기입니다.

//  고로, 값은 000003 이지요 :)


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편

2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서

2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스

2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지!

2016/05/06 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160506 Swift Optional 스위프트의 꽃! 옵셔널에 대해 알아보자!

2016/05/07 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160507 Swift Optional 스위프트의 꽃 옵셔널! 마지막편!

2016/05/07 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160507 Swift Function 이번엔 프로그래밍의 꽃! 함수편!

2016/05/12 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160512 Swift Function 스위프트 함수편!

2016/05/12 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160512 Swift 단순 구문 , 흐름 제어 구문 for , for ~ in구문 :)

2016/05/13 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160513 Swift While 구문편 :)


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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 13. 02:22
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에는 스위프트와 같은 프로그래밍 언어의 꽃!

함수에 대해서 다뤄보도록하겠습니다!

함수는 일종의 연장(도구)입니다.

못질을 하기위해서는 망치가 필요하겠지요?

그럼 그 망치를 만들어야하는데, 

여기서 망치가 함수가 되는겁니다!

그러므로, 꼭 알아야겠죠?






OPTIONAL 편에서 사용했던 예제를 가져왔습니다 :)

import UIKit


let movie = "Death Note"


// moive라는 상수를 선언하고 값은 "Death Note"를 가집니다.


var ratings:[Double]? = nil


// 처음에는 값이 없고 나중에 추가될 것이기 떄문에. 옵셔널로 지정해줍니다.


let url :String = "www.DeathNote.com"


// 주소는 당연히 있어야겠지요?


// 그리고 타입을 선언해줬습니다! 


ratings = [1.5, 2.5, 3.0 ,5.0, 4.5, 1.0, 3.5, 2.0]


// ratings 8개의 더블값들들을 주었습니다!


var info:String = "\(movie)"


var info:String = movie


// 둘 중 어느 타입으로 주든 상관없습니다 :)

// print 역할을 맡게될 info 변수입니다!


// 이제 함수를 만들어봅시다!


//    func <#name#>(<#parameters#>) -> <#return type#> {

//         <#function body#>

//     }


// 스위프트에서의 함수 틀입니다. parameters에는 매개변수가 들어가고 


// return type에는 함수에 돌려지고 결과값을 표출할 때의 


// 값을 지정해주셔야합니다.


// function body 함수의 내용입니다.


func funcRatings(paraRatings:[Double]) -> (average:Double, min:Double, max:Double){


    //  paraRatings:[Double]이라고 선언했는데, 왜냐하면 ratings


    //  더블값이기 때문입니다. 게다가 어레이상태이죠.


    //  리턴타입은 튜플이며 평균과 최소, 최대값을 구할 것이며, 타입은 더블입니다.

    

    // 왜냐하면 ratings 값들이 더블값이기 때문이지요!


    var sum = 0.0, min = paraRatings[0], max = paraRatings[0]

    

    // sum 0.0 값을 가지며, min,max paraRatings에서의 첫번째값을 가진다. 라고 변수를 생성해주세요.


 

    for value in paraRatings {

        

        // for~in구문을 활용해봅시다!

        

        if min > value {min = value}

        

        // 만약 min 값보다 크다면  value 최소값입니다.

        

        if max < value {max = value}

        

        // 만약 max 값보다 작다면  value 최대값입니다.

        

        sum += value

        

        // sum에는 값들을 차곡차곡더합니다. 총합이니까요!

 

}


 

let average = sum/Double(paraRatings.count)

    

    // 평균값은 총합에서 paraRatings 갯수만큼 나눈 값입니다!

    

    // 여기서 paraRatings.count Double타입이 지정된 이유는?

    

    // 그렇죠, 값들이 더블값이고 따로명시해주지않으면 

    

    // 스위프트 정수로 인지하니 타입을 정확힌 지정해야하는거죠

    

    // 스위프트는 타입과 대소문자에 까칠합니다!

    

    return(average,min,max)

    

    // 반환으로는 average, min, max 반환한다.

    

}

언렙하지않으면 스위프트가 유혹을 합니다.

너 이값이 언렙되지않았는데, ! 나 ? 써서 언렙할레?

그게 더 깔끔할 것 같은데?

ㅋㅋㅋ그래서 !를 붙힘니다!

 

info += " has \(ratings!.count) ratings.\r\n average is \(record.average) from \(record.min) to \(record.max),  \r\n Also our offical website is here \(url) "



print(info)


// 이렇게 갑이 또아앟! 뜹니다 :)

// 그럼 끝이에요.

// 함수를 이용해서 연산을 했고 그 값을 활용해서 위와같은 결론을 얻었습니다 :))))


// 조만간 함수와 옵셔녈 컬렉션들에 대해서 심화편을 업로드하도록 하겠습니다 :)


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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 12. 08:01
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