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// 반갑습니다, 에르의 생각발전소입니다 :)

// 이번 시간 다뤄볼 주제는 switch구문입니다!














 

/* switch 구문

 switch 비교 대상 {

                case pattern 1 :

                            statement   

                case pattern 2 :

                            statement

                default :   

                            statement

 }


다양한 가능성이 있는 여러개의 조건 비교에 효율적으로 사용하기위해

 if~ else if 구문 보다는 swift구문이 적합하다고 있습니다.

 case pattern 마다 조건을 제시하고 default값에는 모든 변수를 대변할 구문을 실행합니다.

 기존의 C언어나 자바 많은 언어에도  switch구문이 있지만, 스위프트의 switch구문과의 차이점이 있습니다.

 스위프트의 switch구문은 일치하는 패턴이 있을 경우 해당 패턴과 일치하는 블록의 실행 코드를 처리한 전체 분기문을 종료하고

 다음 구문을 진행합니다.

 뒤에 일치하는 패턴이 있더라도, 처음 일치하는 case구문만 실행합니다.

 그리고 기존의 C 자바는 추가적으로 일치하는 case구문이 있더라고 실행됩니다.

 break구문이 따로 있어야만 멈추는게 기존 언어들의 특징이지요.

 이부분에서는 스위프트가 진화했다고도 있을 같습니다.

 

 

var con = 1

switch con {

case 1 :

    print("해당 값은 1 입니다.")

case 2 :

    print("해당 값은 2 입니다.")

case 3 :

    print("해당 값은 3 입니다.")

default :

    print("어느 조건과도 일치하지 않습니다.")

}


// break구문에 대해서 말씀드렸는데

// 스위프트에서도 타언어처럼 사용할 있는 장치가 있습니다.

// 바로 fallthrough 기능입니다.

// fallthrough 삽입하면, 해당 케이스는 무시하고 다음 케이스로 이동합니다.

// 아래 예제를 보시지요!


let test : Character = "L"

switch test {

case "l" :

    print("글자는 l입니다.")

case "L":

    fallthrough

default :

print("일치하는 글자가 없슴당")

}


// case "L" 해당되는 값임에도 fallthrough 붙어있음으로써, default값이 실행되었습니다.

// 명시적으로 구분해서, 스위치구문을 탄탄히 만들 있습니다.

//  위 예제들 실행시 나오는 값들 사진입니다 :)

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by 발전소장 에르 :) 2016. 6. 1. 08:00
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

저번 시간에는 for구문과 while구문을 다뤄보았었는데요.

다들 ~ 만족하셨기를 바라며 !

이번 시간에는 조건문에 대해서 알아보도록 하겠습니다.!








// SWIFT 조건문 :)

// 조건값을 입력하여 특정 코드를 실행하도록 분기합니다.

// if / guard / switch 구문으로 조건문을 구별할 있습니다.


// if 구문 

// if 조건문 {

// 실행 구문

// }                위와같은 형태를 가집니다. 익숙하지요? 



var ageline = 19

var customerAge  = 16

if customerAge > ageline {

    print("미성년자의 클럽 출입은 불가합니다.")

} else { print("환영합니다! 클럽 에르입니다!")

}

// 조건에 의해 결과가 참일 경우 else 앞의 구문이!

//  결과가 거짓일 경우 else 뒤의 구문이! 

// 실행된답니다.

// 근데 조금 이상하지않나요?

// 네, 맞습니다. VALUE > VALUE 에서 앞에 값을 뒤에 값과 비교하기 때문에

// 실수로 위와 같이 잘못했다면, 나중의 결과는 참담해지겠죠?

var ageline = 19

var customerAge  = 16

if customerAge < ageline {

    print("미성년자의 클럽 출입은 불가합니다.")

} else { print("환영합니다! 클럽 에르입니다!")

}


// 이번에는 제대로 작성된 코드입니다.


// 고객나이가 제한나이보다 어리니, 미성년자의 클럽 출입은 불가합니다 라는 멘트가 프린트되고있습니다.


// 보통 조건문을 사용할 떄 조건의 갯수는 복수일 경우가 많습니다.

// 만약 3개이상의 조건이 붙는 조건문일 경우에는 어떻게해야할까요?

//  if else if 를 반복적으로 사용하여, 조건문 안의 조건문을 만들어 사용할 수 있습니다.

// 또한 if else if 통한 두가지 조건 이상의 조건문도 만들 있습니다 :)


var MySubject = "국사"

var score:String


if MySubject == "국어" {

    score = " 88점입니다."

} else {

    if MySubject == "수학"{

        score = "12점입니다."

    } else {

        if MySubject ==  "과학" {

            score = "54점입니다."

        } else {

            if MySubject == "국사" {

                score = "75점입니다."

            } else {

                if MySubject == "사회" {

                   score = "90점입니다."

                } else {

                score = "과목을 다시 확인하여주세요."

                }

            }

        }

    }

}


print("귀하의 \(MySubject) 과목 점수는  \(score) ")


//  허나 위 코드는 그닥 보기좋은 코드는 아닙니다. 


//  왜냐하면 조건문에 조건문을 계속 넣게되면, 코드가 지저분해지고 분간하기 어려워집니다.


//  하나의 중괄호 미스로 에러가 야기되는데 이런 문제를 찾으려해도 


//  코드 해석에 시간이 걸리니, 그만큼 비효율적이라고 할 수 있겟죠.


// 그래서 대게 위 방법보다는 다른 if else if 방식으로

// 더욱 깔끔한 코딩을 합니다.

// 다음 시간에는 그 방법과 진도를 나가도록 하겠습니다 :)

//  피드백을 받고 있으니, 질문해주세요 :)



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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 15. 09:25
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에 다뤄볼 주제는 while구문입니다 :)

저번 시간에는 for 구문을 다뤄봤었죠?

어떤가요?  부족한 점이 있으면 피드백 기다리겠습니다 :D







// for구문과 while구문의 차이점은 or구문은 미리 정해진 실행 횟수만큼 실행되지만,

// while구문은 루프 상수나, 카운터 변수가 없고, 그냥 조건식이 false 때까지 실행됩니다.

// for구문은 횟수가 중요하며, while구문은 결과값의 true / false 여부가 중요하겠지요?

// while구문의 사용 예는 주로 1)실행 횟수를 기반으로 없는 조건 

// 2) 실행전까지는 실행횟수를 없을 3) 실행횟수가 명확치않을때


// while 조건식 {                  조건식은 반드시~ true / false 값을 반환해야합니다.

// 실행구문 

// } 


// 위와같은 타입을 가집니다 :)


var n = 2

// 변수 n 2라는 정수타입의 값을 가진다.

while n < 2000 {

    // n 2000보다 작을 때까지

    n = n*2

    // n 2 곱한다!

}

// 결과입니다 :)

// while구문은 변수가 상수를 위에 먼저 선언하시고 나서~ 


// 구문에 넣으셔야 실행이 가능합니다.


// 소소한 팁이되겠네요.

// repeat while구문


var i = 1994

repeat {

    i =  i * 2

}


while i < 1994


// repeat while구문은 조건이 무조건 false임에도 불가하고한번은 ! 무조건 한번은자동으로 실행이 됩니다.

// 고로결과값이 3988 되는거죠. while구문에 적용해보도록 하겠습니다.

var i2 = 1995

while i2 < 1994 {

    i2 = i2 * 2

}

print(i2)


// 보시면 i2 값이 그래도 1995인것을 확인하실 있습니다.

// 왜냐하면? 조건식이 false이니 한번도 실행되지않은채 남겨지는거죠.


// 감사합니다 :)


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편

2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서

2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스

2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지!

2016/05/06 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160506 Swift Optional 스위프트의 꽃! 옵셔널에 대해 알아보자!

2016/05/07 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160507 Swift Optional 스위프트의 꽃 옵셔널! 마지막편!

2016/05/07 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160507 Swift Function 이번엔 프로그래밍의 꽃! 함수편!

2016/05/12 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160512 Swift Function 스위프트 함수편!

2016/05/12 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160512 Swift 단순 구문 , 흐름 제어 구문 for , for ~ in구문 :)



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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 14. 05:18
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에는 스위프트와 같은 프로그래밍 언어의 꽃!

함수에 대해서 다뤄보도록하겠습니다!

함수는 일종의 연장(도구)입니다.

못질을 하기위해서는 망치가 필요하겠지요?

그럼 그 망치를 만들어야하는데, 

여기서 망치가 함수가 되는겁니다!

그러므로, 꼭 알아야겠죠?






OPTIONAL 편에서 사용했던 예제를 가져왔습니다 :)

import UIKit


let movie = "Death Note"


// moive라는 상수를 선언하고 값은 "Death Note"를 가집니다.


var ratings:[Double]? = nil


// 처음에는 값이 없고 나중에 추가될 것이기 떄문에. 옵셔널로 지정해줍니다.


let url :String = "www.DeathNote.com"


// 주소는 당연히 있어야겠지요?


// 그리고 타입을 선언해줬습니다! 


ratings = [1.5, 2.5, 3.0 ,5.0, 4.5, 1.0, 3.5, 2.0]


// ratings 8개의 더블값들들을 주었습니다!


var info:String = "\(movie)"


var info:String = movie


// 둘 중 어느 타입으로 주든 상관없습니다 :)

// print 역할을 맡게될 info 변수입니다!


// 이제 함수를 만들어봅시다!


//    func <#name#>(<#parameters#>) -> <#return type#> {

//         <#function body#>

//     }


// 스위프트에서의 함수 틀입니다. parameters에는 매개변수가 들어가고 


// return type에는 함수에 돌려지고 결과값을 표출할 때의 


// 값을 지정해주셔야합니다.


// function body 함수의 내용입니다.


func funcRatings(paraRatings:[Double]) -> (average:Double, min:Double, max:Double){


    //  paraRatings:[Double]이라고 선언했는데, 왜냐하면 ratings


    //  더블값이기 때문입니다. 게다가 어레이상태이죠.


    //  리턴타입은 튜플이며 평균과 최소, 최대값을 구할 것이며, 타입은 더블입니다.

    

    // 왜냐하면 ratings 값들이 더블값이기 때문이지요!


    var sum = 0.0, min = paraRatings[0], max = paraRatings[0]

    

    // sum 0.0 값을 가지며, min,max paraRatings에서의 첫번째값을 가진다. 라고 변수를 생성해주세요.


 

    for value in paraRatings {

        

        // for~in구문을 활용해봅시다!

        

        if min > value {min = value}

        

        // 만약 min 값보다 크다면  value 최소값입니다.

        

        if max < value {max = value}

        

        // 만약 max 값보다 작다면  value 최대값입니다.

        

        sum += value

        

        // sum에는 값들을 차곡차곡더합니다. 총합이니까요!

 

}


 

let average = sum/Double(paraRatings.count)

    

    // 평균값은 총합에서 paraRatings 갯수만큼 나눈 값입니다!

    

    // 여기서 paraRatings.count Double타입이 지정된 이유는?

    

    // 그렇죠, 값들이 더블값이고 따로명시해주지않으면 

    

    // 스위프트 정수로 인지하니 타입을 정확힌 지정해야하는거죠

    

    // 스위프트는 타입과 대소문자에 까칠합니다!

    

    return(average,min,max)

    

    // 반환으로는 average, min, max 반환한다.

    

}

언렙하지않으면 스위프트가 유혹을 합니다.

너 이값이 언렙되지않았는데, ! 나 ? 써서 언렙할레?

그게 더 깔끔할 것 같은데?

ㅋㅋㅋ그래서 !를 붙힘니다!

 

info += " has \(ratings!.count) ratings.\r\n average is \(record.average) from \(record.min) to \(record.max),  \r\n Also our offical website is here \(url) "



print(info)


// 이렇게 갑이 또아앟! 뜹니다 :)

// 그럼 끝이에요.

// 함수를 이용해서 연산을 했고 그 값을 활용해서 위와같은 결론을 얻었습니다 :))))


// 조만간 함수와 옵셔녈 컬렉션들에 대해서 심화편을 업로드하도록 하겠습니다 :)


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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 12. 08:01
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에는 옵셔널의 마지막편입니다!

Force Unwrapping

Optional Binding

Implicitly Unwrapped Optional 

위 세가지 중  옵셔널과 임플릭시티 언렙 옵셔널에 대해서 알아보겠습니다:)

지난번 다뤄보았던 코드들 그대로 가지고 계신가요?!

시작해보죠.





if let conratings = ratings {

    

    //  if let conratings = ratings 새로운 상수 선언 대입!

    

    movieInfo += "has \(conratings.count) ratings."

    

    //ratings.count 또한 conratings.count 변경!

}


if let conofficial = officialUrl { // 홈페이지주소가 값이 아니라면,


  movieInfo += "/r/n let's contact our page : \(conofficial)"

    

    // 무비인포에 위의 문장을 더한다. /r/n 한줄 띄움임.

    

}


print("\(movieInfo)")


// 포스언렙핑 말고 다른 방법도 있음!

// Optional binding : if var , if let 으로 옵셔널사용을 최소화하기 위해 변수나 상수를 새로 만드는 것임.


var officialUrl : String! = nil


// 처음에는 nil이지만 나중에 어떻게든 무조건 값을 받을 경우는 implicity unwrapped optional방식을 사용하여

     

     타입뒤에 ! 붙임! 그렇게 되면?!

officialUrl = "www.deathnote.com"


// if let conofficial = officialUrl { // 홈페이지주소가 값이 아니라면,


//  movieInfo += "/r/n let's contact our page : \(conofficial)"

    

    // 무비인포에 위의 문장을 더한다. /r/n 한줄 띄움임.

    

// }


movieInfo += "/r/n let's contact our page : \(officialUrl)"


// 위에 if let conofficial 필요없이 바로 옵셔널이 아닌것 마냥 쉽게 사용이     가능함!


print("\(movieInfo)")


// 포스언렙핑 말고 다른 방법도 있음!

// Optional binding : if var , if let 으로 옵셔널사용을 최소화하기 위해 변수나 상수를 새로 만드는 것임.


// 마지막으로 Implicitly Unwarrped Optional 있음!

// 옵셔널 선언 나중에는 반드시 값을 가지게 값에게 방법을 사용할 있음!

// 보다 효과적임.


// 옵셔널은 스위프트에서 매우 중요한 부분이니, 다시 한번 제대로 되새겨주세요!


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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 7. 21:50
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다! :)

이번 시간에는 스위프트의 꽃!

옵셔널을 빼고 스위프트를 안다고 절대 할 수 없죠!?

드디어 이번 시간에는 Optional 에 대해서 알아보겠습니다!


시작해볼게요 :)










// 스위프트의 꽃인, optional


// Nil 값이 없는 무의 상태를 의미함.


// 특히 0 NIL 개념은 다름. 0 정수가 있다는 얘기임.


// Optuonal : 프로그래밍의 안전벨트, 실행 Nil 돠어 프로그램 크래쉬를 일으킬 있는 변수를 특별히 관리한다는 것임


// 스위프트의 장점이자, 단점인데 결론적으론 좋은 장점임!


// 옵셔널을 만드는 방법은 TYPE뒤에 ? 붙이면 .


// EX: NAME:TYPE? = VALUE


let Movie : String = "Death Note"


// 데스노트라는 값은 가진 스트링타입의 무비네임을 가짐 변수임.



var ratings : [Double]? = nil


// 평점을 더블타입으로 nil값을 주어서 선언함.

var ratings : [Double]? = nil


// 평점을 더블타입으로 nil값을 주어서 선언함.


// 허나 포스 언렙핑을 사용했음에도 불구하고 코드가 확실히 죽어버림.

왜냐하면, 값이 결국은 없기 때문임.

고로 이 방법을 사용하면, 빠른 길을 머어어어어얼리 돌아가야하는 결과가 나옴. :(


officialUrl = "www.deathnote.com"


// 일단 홈페이지 주소를 부여함.


var movieInfo: String = "\(Movie)"


// 무비지인포라는 스트링타입의 변수를 선언하고 무비인포는 무비라고 초기화함.


// ratings != nil 에서 ratings는 nil이 아니다! 라는 연산자입니다! (!= NOT)

// 그래서 ratings는 nil값이 아니라고 선언을 했으니!! 문제가 없음!


// /r/n는 한줄 띄움임! 앞으로 자주 사용하실거에요 :)

// officialUrl != nil 이 nil값이 아니라면,

movieInfo에 위 문장을 더한다~!


// 앞에 Optional이 보기 싫고 불완전하게 코딩이 되었으니!


// 짜잔!. officialUrl에 ! 를 붙여서 포스 언렙핑을 시켜서

// 완변히 만들어줍니다 :)

다음 시간에는 ~ ? Optional binding 과 Implicity Wrapped Optional 에 대해서 

다루어보도록하겠습니다!

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지!


2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set


2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)


2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스


2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편



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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 7. 03:23
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다!

저번 시간에 다뤄보았던 Dictionary, Set, Array에 이어,

이번에는 코드의 생명. 

연산자 파트에 속하는 구문에 대해서 살~~짝 알아보도록 하겠습니다! :)\











// if = 조건의 따른 분기문임.


//    if condtion {  ...

//    } else {

//       ...

//     }    //

//  위와 같은 구조를 가짐.


// if 조건이 참이면 else 앞의 구문이 실행되고,

// 거짓일 경우 else 뒤의 구문이 실행된다.


// 전편에 사용했던 변수를 이용하여, if문을 만들어보겠습니다.



if intersect.count > 0 {

    print("두개의 팀에 모두 소속돤 학생은 \(schoolTripTeam1) 입니다.")

} else {

    print("두개의 팀에 모두 소속된 학생은 없습니다.")

}


// intersect 학생수가 0보다 많으니 참이므로, else 앞의 구문이 실행됨.


// 위와 같은 조건식으로 if문을 작성하여 구동하실 있습니다.


// for 구문 : 범위 또는 컬렉션의 반복 구문.


/* for ; 반복조건 ; 증가값 {...

    

 } for item in collection { ...

 

 }   

  */


for studentName in schoolTripTeam1 {


    print("\(schoolTripTeam1) 1 소속된 학생이 맞습니다.")


}


// for switch 구문, 다양한 변수의 경우를 집어 넣을 사용.


for (name, scale) in SeminaRooms  {

    // SeminaRomms 스트링값을 name 인트값을 scale 할당받음.

    

    let roomInformation:String

    //새로운 스트링 타입 상수를 만들어 케이스를 가정하나, print 사용해도됨.

    switch scale { // scale 스위치로 사용하겠다~


    case 4:

        // 스케일이 4라면!?

        roomInformation = "\(name) 작은 방이며. \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 5...10:

        //스케일이 5~10까지라면?

        roomInformation = "\(name) 중간 규모의 방이며, \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 11...20:

        // 스케일이 11~20까지라면?

        roomInformation = "\(name) 규모의 방이며, \(scale)명을수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 21...30:

        //스케일이 21~30까지라면?

        

        roomInformation = "\(name) 별도의 예약이 필요한 방이며, \(scale)명을 수용할 수있는 규모입니다."


    default:

        // 디폴트를 통해서 네가지 이외의 변수가 발생할

        // 해당값을 실행한다! 라고 모든 변수를 충족시켜줘야만 !

        roomInformation = "\(name) 이하의 방은 없습니다."

        

    }

}


for (name, scale) in SeminaRooms  {

    

    let roomInformation:String

   

    switch scale { 

    case 4:

        

        roomInformation = "\(name) 작은 방이며. \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 5...10:

       

        roomInformation = "\(name) 중간 규모의 방이며, \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 11...20:

       

        roomInformation = "\(name) 규모의 방이며, \(scale)명을수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 21...30:

  

        

        roomInformation = "\(name) 별도의 예약이 필요한 방이며, \(scale)명을 수용할 수있는 규모입니다."

    default:

       

        roomInformation = "\(name) 이하의 방은 없습니다."

        

    }

}


// 주석을 삭제한 코드 전문입니다.!


// 도움 되셨길 바랍니다!



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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 6. 02:10
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소 입니다:)

이번 시간에는 Collection에서

Array 이후로 Diontionary 와 Set에 대해서

다루어보도록하겠습니다!










// DItionary?  값에 이름표를 붙여 저장하는 컬렉션의 종류   


// NAME : [TYPE:TYPE] = [VALUE : VALUE]


var SeminaRooms:[String:Int] = ["A1":4,"A2":8, "A3":12,"A4":16,"A6":24,"B1":40]



SeminaRooms["B2"]=30


// 딕셔너리에 값을 추가할 때는 어레이처럼 안됨.



SeminaRooms["B2"]=30


// 딕셔너리에 값을 추가할 때는 어레이처럼 안됨.


SeminaRooms["A2"]


//고로, 특정 키의 값을 불러오고싶다면, 방식으로 입력해야함.


//let seminaRoomsNames = SeminaRooms.keys


// 딕셔너리에 등록된 키값들만 가지고 오고싶다면 위와같이


//let seminaRommsCapacity = SeminaRooms.values


// 딕셔너리에 등록된 값들만 가지고 오고싶다면 keys 대신 values!


//let seminaRoomsNames = SeminaRooms.keys


// 딕셔너리에 등록된 키값들만 가지고 오고싶다면 위와같이


//let seminaRommsCapacity = SeminaRooms.values


// 딕셔너리에 등록된 값들만 가지고 오고싶다면 keys 대신 values!


//완전한 어레이 형태로 값을 불러오기위해서는 다른 방법이 필요함.


let seminaRoomsNames = [String](SeminaRooms.keys)


// 세미나룸네임즈는 스트링 타입의 세미나룸즈의 키로 구성된다.


let seminaRoomsCapacity = [Int](SeminaRooms.values)


// 세미나룸즈카파시티는 정수형이며, 세미나룸즈의 벨류로 구성됨.


// Set 어레이와 다르며 순서를 가지고 있지않음.


// 왜냐하면 집합연산을 하기에 굉장히 유리함.


// NAME :Set = [NAME]으로 Set 만들 있음.


let schoolTripTeam1 :Set = ["A", "B", "C", "D","E" ,"F", "G" ]


let schoolTripTeam2 :Set = ["A", "F", "C", "k" , "Z", "Q" ,"W", "P"]


// Intersect교집함, Subtract차집함 , Union합집합, ExcluesiveOR 여집합 등으로 연산이 가능

// NAME = CLASS.FUNC(CLASS2) 연산이 가능함.


let 교집합 = schoolTripTeam1.intersect(schoolTripTeam2)


// Intersect 1 2 모두 소속된 학생을 추릴 있음.



let 차집합 = schoolTripTeam1.subtract(schoolTripTeam2)


// 1에만 소속된 학생들을 추릴 있음.


let 몽땅 =  schoolTripTeam1.union(schoolTripTeam2)


// Union 사용하여, 소풍을 가는 모든 학생들을 추릴 있음.


let 여집합 = schoolTripTeam1.exclusiveOr(schoolTripTeam2)


// 복수의 팀의 소속되어있지않는 학생들을 추려낼 있음.


2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스


2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편


2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)



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by 발전소장 에르 :) 2016. 5. 6. 01:06
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

저번 시간에는 tuple과 typealias를 알아보았는데요.

이번 시간에는 collection을 다뤄보도록 하겠습니다.

array는 dictionary, set 등의 친구인데요.

 콜렉션 범주안에 속하는 녀석입니다.

자 그럼 본격적으로 시작해볼까요?









var children:Array<String> = ["a", "b", "c", "d", "f" ,"g"]


// children이라는 이름의 스트링 타입을 가진 어레이를 정의하고


// 인스턴스는 a,b,c,d,f,g 입니다. 아이들의 이름이죠?


// 위에 설명했듯이 대괄호가 값을 감싸야하며, 스트링일 경우 따옴표가 따라옵니다.


var age:[Int] = [10,15,20,30,40]


// age라는 이름을 가진 인트타입의 어레이를 만들었으며,


// 10,15,20,30,40 이라는 값을 가지고 있습니다.


// 위와 같이도 어레이를 만들 있습니다.


// age 방식이 쉽지요?


// 그리고 array 되있다고해도 let으로 정의된 값은 수정 불가능합니다.


children += ["z"]


// children 어레이에 값을 추가했습니다.


// 역시 대괄호가 필요하고, children var이니 수정 가능합니다 .



let maxMemory:Int = 128


// maxMemory라는 인트타입의 상수 클레스를 만들었으며, 값은 128입니다.


// 어레이가 아닙니다.


var presentMemory:Int = 54


// presentMemory 인트타입이며 갑은 54입니다.


presentMemory += 10


// 어레이가 아니기 때문에 그냥 편하시게 더하시면 됩니다.


let UpgradeMemory1 = 250.5


// UpgradeMemory1 라는 더블값을 가진 클레스를 만들고,



var MemoryBackUp:[Int] = []


// MemoryBackUp 이라는 인트형의 어레이를 만들었고 값은 없습니다.


MemoryBackUp.append(UpgradeMemory1)


// 에러가 났습니다. 에러가 난걸까요..?


MemoryBackUp.append(Int(UpgradeMemory1))


// 왜냐하면 UpgradeMemory 타입이 더블이기 때문입니다.(형태를 정해주지않으면 자동으로 더블.)


// Int Double 친구가 됩니다.


// 그래서 하나의 형태로 통일을 시켜줘야 진행이 가능합니다.


// 스위프트는 타입에 엄격합니다.


// 엄격한만큼 안전성은 올라가며, 개발자와 사용자에게도 여러모로 이득입니다.




// 어레이를 다른 어레이에 할당했을 기존 어레이 안에 값이 있으면 복사가 .


let copy = MemoryBackUp


// copy라는 어레이를 만들고 어레이에 MemoryBackUp이라는 어레이를 할당함.



MemoryBackUp += [128]


// 그리고 MemoryBackUp 새로운 값을 추가하면?


copy


// copy MemoryBackUp 새로운 값이 추가되기 전의 값이 남아있슴.


// 아무때나 복사가 되는 것은 아니고, 


// 어레이의 값이 재초기화되는 순간 복사가 .


// 일종의 잔상같은 개념임! :)


var test1:[Int] = [10]


// 테스트1 인트형의 어레이로 10 값을 가짐.


var test2:[Int] = [20]


// 테스트2 인트형의 어레이로 20 값을 가짐.


var copytest1 = test1


// 카피테스트1 테스트1이며, 어레이는 카피테스트1 할당됨.


copytest1 += [23]


// 아까와는 역으로 카피테스트1 값을 추가했음.


test1


copytest1


// 아까의 예시와 반대의 경우도 가능함! :)





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여기까지 Array에 대해서 알아보았습니다.


다음 시간에는 Dictionary 와 Set에 대해서 알아보겠습니다.!


P.S 작성하다가 점검할 때 본건데,,, 존대에서 음슴체로 바뀌네요...ㅎㅎ


Have a lovely DAY~ :))))


2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set


2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)


2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스


2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편





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by 발전소장 에르 :) 2016. 4. 25. 08:22
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안녕하세요 :) 에르의 생각발전소입니다~

이번 시간에는 저번 시간의 " let , var , int , double " 에 

이어서 String, Numbers에 대해서 다뤄보겠습니다.

String은 문자열을 의미입니다. 

여기서 문자열이란, 문자들이 모인 열을 의미하며, 

문자들은 character로 구분하며 이 character들이 모이면 String이 되는 개념입니다.

아래 예문을 살펴볼까요?

logan이라는 문자열을 상수로 정의하였고, hi라는 문자열을 상수로 정의하였습니다.

헌데 왜 에러가 뜰까요?

이유는 바로 "(큰 따옴표) 때문입니다. 

스트링으로 정의할 때는 문자열 앞뒤로 큰 따옴표가 꼭 필요합니다.

스트링 앞뒤로 큰 따옴표를 붙히니 에러가 말끔히 사라졌습니다.


mr이라는 클레스에 lee라는 스트링을 수정 추가할려는데 

에러가 발생합니다 왜그럴까요?

맞습니다.

mr는 상수 클레스이므로 건들 수 없습니다.

고로, mr 대신 hi 변수클레스에 hello 스트링을 더했습니다. 

글자가 붙는 것을 원하지않는 분들은 앞에 공백을 넣어주세요.


그럼 mr, hi 두 클레스를 붙혀서 " hi hello logan " 이라는 값을 얻고자합니다.

+= 덧셈 연사자를 이용하여, " hello " + mr 를 입력하여주시면 우측에

"hi hello logan" 이라는 결과값이 표출되는 것을 보실 수 있습니다.

let의 값을 다른 값에 덧셈하는 것은 가능합니다. (허나 직접적으로 초기화시키는 것은 불가능합니다.)



charaters라는 상수클레스를 만들고 mr클레스의 문자열의 각 문자들에 접근하기위해 

characters 기능을 이용하여, 간단하게 오브젝트 뷰가 생성되었습니다.

l, o, g, a, n 이라는 5개의 문자가 보이는데요.

count 기능을 사용하여, 실셈이 가능합니다.

let count = characters.count 로 5개라는 결과값이 표출되고있습니다.

String에 대해서 감이 오시나요?

의외로 쉽쥬?



이번에는 더블과 인트 값에 대해서 보충설명을 해보겠습니다.

height는 더블값이며, halfHeight = height/2 라는 코드에 에러없이 정삭적으로 작동합니다.


허나, divider 라는 상수클레스를 만들어 height/2 대신 height/divider 를 대입하니 에러가 발생합니다.

왜그럴까요? 분명히 똑같은 숫자 2인데 말이죠.

이유는 바로 타입 때문입니다.

divider의 타입은 Int값이며 height의 값은 double값입니다.

고로, 연산이 불가능한거죠

그리고 float은 32bit이며, double은 64bit입니다.

그냥 소수점값을 입력하면 그 클레스의 타입은 자동으로 double이 됩니다.

그래서 정확한 계산을 위해서 divider값을 Double값으로 변경 후 계산해보면 정확한 값이 표출됩니다.

저번 시간에 배운 type(value) 기억하시죠?

응용하시면 됩니다!


 Bonus) UInt 와 Int가 있습니다!.

값을 보시면 Int는 - 값까지 있는 반면에 UInt값에는 -가 없습니다!?

Unsigned Int라고 하여 양수만 표현하는 정수입니다. 

장점은 int에 비해 양수를 2배 (Int x 2 - 1 )만큼 더 사용가능합니다.

용도에 따라 Int와 UInt를 사용하시면 편하시겠죠?

1편링크<<<<


다음엔 TUPLE과 array로 찾아뵙겠습니다! :)


Have a lovely day`!


( 윤성관님의 강의와 꼼꼼한 재은씨의 스위프트2 를 참고하였습니다.)


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by 발전소장 에르 :) 2016. 4. 20. 08:21
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