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- 2016.04.20 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서
- 2016.04.19 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편
안녕하세요 :) 에르의 생각발전소입니다~
이번 시간에는 저번 시간의 " let , var , int , double " 에
이어서 String, Numbers에 대해서 다뤄보겠습니다.
String은 문자열을 의미입니다.
여기서 문자열이란, 문자들이 모인 열을 의미하며,
문자들은 character로 구분하며 이 character들이 모이면 String이 되는 개념입니다.
아래 예문을 살펴볼까요?
logan이라는 문자열을 상수로 정의하였고, hi라는 문자열을 상수로 정의하였습니다.
헌데 왜 에러가 뜰까요?
이유는 바로 "(큰 따옴표) 때문입니다.
스트링으로 정의할 때는 문자열 앞뒤로 큰 따옴표가 꼭 필요합니다.
스트링 앞뒤로 큰 따옴표를 붙히니 에러가 말끔히 사라졌습니다.
mr이라는 클레스에 lee라는 스트링을 수정 추가할려는데
에러가 발생합니다 왜그럴까요?
맞습니다.
mr는 상수 클레스이므로 건들 수 없습니다.
고로, mr 대신 hi 변수클레스에 hello 스트링을 더했습니다.
글자가 붙는 것을 원하지않는 분들은 앞에 공백을 넣어주세요.
그럼 mr, hi 두 클레스를 붙혀서 " hi hello logan " 이라는 값을 얻고자합니다.
+= 덧셈 연사자를 이용하여, " hello " + mr 를 입력하여주시면 우측에
"hi hello logan" 이라는 결과값이 표출되는 것을 보실 수 있습니다.
let의 값을 다른 값에 덧셈하는 것은 가능합니다. (허나 직접적으로 초기화시키는 것은 불가능합니다.)
charaters라는 상수클레스를 만들고 mr클레스의 문자열의 각 문자들에 접근하기위해
characters 기능을 이용하여, 간단하게 오브젝트 뷰가 생성되었습니다.
l, o, g, a, n 이라는 5개의 문자가 보이는데요.
count 기능을 사용하여, 실셈이 가능합니다.
let count = characters.count 로 5개라는 결과값이 표출되고있습니다.
String에 대해서 감이 오시나요?
의외로 쉽쥬?
이번에는 더블과 인트 값에 대해서 보충설명을 해보겠습니다.
height는 더블값이며, halfHeight = height/2 라는 코드에 에러없이 정삭적으로 작동합니다.
허나, divider 라는 상수클레스를 만들어 height/2 대신 height/divider 를 대입하니 에러가 발생합니다.
왜그럴까요? 분명히 똑같은 숫자 2인데 말이죠.
이유는 바로 타입 때문입니다.
divider의 타입은 Int값이며 height의 값은 double값입니다.
고로, 연산이 불가능한거죠
그리고 float은 32bit이며, double은 64bit입니다.
그냥 소수점값을 입력하면 그 클레스의 타입은 자동으로 double이 됩니다.
그래서 정확한 계산을 위해서 divider값을 Double값으로 변경 후 계산해보면 정확한 값이 표출됩니다.
저번 시간에 배운 type(value) 기억하시죠?
응용하시면 됩니다!
Bonus) UInt 와 Int가 있습니다!.
값을 보시면 Int는 - 값까지 있는 반면에 UInt값에는 -가 없습니다!?
Unsigned Int라고 하여 양수만 표현하는 정수입니다.
장점은 int에 비해 양수를 2배 (Int x 2 - 1 )만큼 더 사용가능합니다.
용도에 따라 Int와 UInt를 사용하시면 편하시겠죠?
다음엔 TUPLE과 array로 찾아뵙겠습니다! :)
Have a lovely day`!
( 윤성관님의 강의와 꼼꼼한 재은씨의 스위프트2 를 참고하였습니다.)
160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지! (0) | 2016.05.06 |
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160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set (0) | 2016.05.06 |
160424 collection Array 편 :) (2) | 2016.04.25 |
160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스 (1) | 2016.04.23 |
160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편 (0) | 2016.04.19 |
반갑습니다 :) 에르의 생각공작소의 에르입니다.
이번 시간에 다뤄 볼 주제는 바로 " SWIFT "입니다.
objective-c 언어의 특징도 가지고 있으면서,
스위프트만의 독자적인 장점도 가지고 있는
오브젝티브씨를 다루셨었던 개발자분들은
왠 새 한마리가 툭 튀어나와서 이리 마을을 흔드냐..
라고 하시겠는데
처음에는 스위프트가 공개됬을 때는 많은 분들이
많은 분들이.. 스위프트하면 가장 먼저 떠올리실 것 같은...?
네.. 저도 인정합니다. 스위프트하면 " 테일러 스위프트 " 가 가장 먼저 떠오르죠.
뜬금없지만, 레전드 짤하나 퍼왔습니다.
자! 이제 각설하고 본론으로 돌아가보겟습니다.
스위프트(Swift)는 애플의 iOS와 OS X를 위한 프로그래밍 언어로
2014년 6월 2일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 소개되었다.
기존의 애플 운영체제용 언어인 오브젝티브-C와 함께 공존할 목적으로 만들어졌으며,
오브젝티브-C와 마찬가지로 LLVM으로 빌드되고 같은 런타임을 공유한다.
클로저, 다중 리턴 타입, 네임스페이스, 제네릭스, 타입 유추 등 오브젝티브-C에는 없었던
현대 프로그래밍 언어가 갖고 있는 기능을 많이 포함시켰으며,
코드 내부에서 C나 오브젝티브-C 코드를 섞어서 프로그래밍하거나 스크립트 언어처럼 실시간으로 상호작용하며
프로그래밍 할 수도 있다. 언어 설명서도 함께 배포되었다. 애플에서는 iBooks에서 Swift에 관한 책을 배포하고 있다.
링크 --> [ swift 언어 개발문서 한국어 번역판 ] 입니다.
본격적으로 시작하기전에, 앱스토어에서 XCODE를 다운받아주세요.
XCODE가 없다면 Swift는 무용지물입니다.
XCODE를 실행시키시면 위와 같은 화면을 보실 겁니다.
여기서 ' Get started with a playground " 를 클릭해주세요.
playground란 xcode의 장점 중 하나로써 연습장입니다.
코드를 작성해보고 작성하는 즉시 중간중간에 자동으로 혹은 수동으로 실행하여,
결과를 즉시 확인할 수 있습니다.
이름은 아무렇게 편하신데로 적어주시고 플렛폼은 IOS를 선택해주시고 생성해주세요.
플레이그라운드 실행시켰을 때 제일 처음 보게될 화면입니다.
익숙한 hello world 란 문장이 보이네요.
그런데 맨앞 줄에 var 는 도대체 무엇일까요?
let 은 상수 값을 선언하기 위해 쓰입니다. invariable 값을 선언하기위해 사용되죠.
한번 그 값으로 초기화되면 변경 할수없습니다.
var 는 변수 값을 선언하기 위해 쓰입니다. variable 갑슬 선언하기위해 사용됩니다.
한번 선언된 값을 수정할 수 있습니다.
또한, 정석대로라면 let name:type = value가 되어야하는데 타입 선언 부분이 생략되어있습니다.
왜냐하면 스위프트의 자동 타입 추론 기능으로 인해 값을 입력하면 그 값을 자동으로 인식하여,
컴파일러가 해석한 타입으로 선언합니다.
고로, 정수값을 입력하면 그 개체의 타입은 자동추론을 통해 정수로 선언되는 것이며,
문자열을 입력했을 경우 개체의 타입은 자동 추론으로 인해 스트링으로 선언됩니다.
let으로 maxnumber라는 개체를 생성하였고 저 개체의 값은 300이며, 코드를 수정하지않는 한 변경하지못합니다.
var 로 currentNumber라는 개채를 생성하였고 저 개체의 값은 123이며, 수정가능합니다.
currentNumber 값을 123에서 230으로 수정하였고 문제없이 변경되었습니다.
허나, maxNumber 값을 300에서 350으로 수정하고자 하였으나 에러가 발생했습니다.
이번에는 currentNumber와 pastNumber를 더해보도록 하겠습니다.
currentNumber + pastNumber 라는 코드를 실행했더니 에러가 납니다.
이유는 바로 타입이 서로 다르기 때문입니다.
pastNumber는 더블 값을 가지고 있으나 currentNumber는 정수값을 가지고 있습니다.
스위프트에서는 다른 타입의 값을 서로 연산시킬 수 없습니다.
둘 중 하나의 값을 같은 타입으로 재선언해주셔야합니다.
int 타입인 currentNumber 를 Double값으로 재선언하여 pastNumber 값과 덧셈을 시켜보니...
에러가 사라졌습니다.!
값을 재선언하기위해서는 type(value) 문을 사용해주시면 됩니다.!
다음편은 string과 numbers 를 다뤄보도록하겠습니다.
윤성관님의 강의를 참고하엿습니다.
p.s 처음 스위프트가 공개되었을 때는 외면은 많이 받았었습니다.
옵젝씨가 드디어 빛을 발하려고하는 과정에서 스위프트가 공개되었기 때문입니다.
스위프트의 몰락을 점치는 사람들이 꽤 있었습니다.
허나 옵젝씨와 호환되며, 더 세련되고 현대화된 스위프트가 오픈 소스로 공개되며,
실 개발에 사용되고 시간이 지남으로서 영향력이 커져가고 있음은 사실이며,
애플 또한 공식홈페이지를 통해 스위프트 언어 사용을 장려하고 있습니다.
저같이 처음으로 프로그래밍을 공부하시는 분들은 스위프트가 의외로 적합하다고 봅니다.
다들 같이 힘내봅시다! :)
160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지! (0) | 2016.05.06 |
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