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Final Keyword In Java!!


fianl은 유저에게 엄격할 뿐더러 오직  변수, 메소드,  클래스총 3곳에 사용될 수 있습니다!

final 키워드는 변수와 함께 사용될 수 있고, 

값이 없는 빈 변수 혹은 초기화되지않은 빈 파이널 변수에 사용될 수 있습니다.

파이널 변수는 생성자에서만 초기화시킬 수 있고, 

빈 파이널 변수(Blank Final Variable)은 static이 될 수 있고 static 블럭안에서 초기화 될 수 있습니다.

감이 안오신다면 더 자세히 알아보도록할까요.

1) FINAL VARIABLE 

한번 선언하면 값을 바꿀 수 없습니다.

SWIFT에서 let의 역할을 하고있는것같네요.

예제를 한번 살펴봅시다.

Bike9클래스를 만든 후 필드에 speedlimit란 정수타입 변수에게 90의 초기값과 final키워드를 붙여줍니다.

그리고 run() 메소드에 위에서 초기화했던 speedlimit값을 재초기화하는 구문을 넣습니다.

Bike9클래스안에 main메소드를 넣고 인스턴스를 생성하고 매소드를 실행해봅시다.

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 

The final field Bike9.speedlimit cannot be assigned


at fianl_keyword.Bike9.run(Bike9.java:7)

at fianl_keyword.Bike9.main(Bike9.java:12)


2번째 줄 보이시나요?  BIke9.speedlimit는 재정의될 수 없습니다.!

네, 맞아요 final이 걸리면 게다가 초기화가 된 채로 선언되면 바꿀수없어요.. 생성자도 아닌 메소드에선 더더욱..

2) Final Method

Bike클래스를 정의하고 final 메소드를 선언한다음에 

메인 메소드에서 자식 객체를 생성하여 

자식객체가 부모객체를 오버라이드한 메소드를 실행시켜볼 예정입니다.


Bike클래스를 상속받고 부모클래스의 메소드를 오버라이드했습니다.

그리고 실행해보지요.

두둥..


Exception in thread "main" java.lang.VerifyError: class fianl_keyword.Honda overrides final method run.()V





에러 덩어리네요.

중요한건 맨 위 2줄이라 나머지는 잘랐습니다만,

2번쨰 줄이 가장 중요하네요.

  final 메소드 run()을 오버라이드할 수 없습니다.!

슬슬 이해가 되시나요?

3) final class 

final키워드를 붙힌 Bike클래스를 만들고

final클래스인 Bike를 상속합니다(에러)


Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem: 

Honda cannot be resolved to a type


at fianl_keyword.Bike.main


final클래스를 상속하려고하니 

자바 컴파일러가 " 야, 이거 final이야 상속못해. 돌아가."

라고 합니다. 

Q)그럼, 메소드를 오버라이드하지 못해도 상속받는건 가능한가요?

A)네 가능합니다.!



fianl메소드를 오버라이드하는 건 불가능하지만, 순수 호출은 가능하다는거! 중요하겠지요?

정리해보자면,

final 키워드는 변수,메소드,클래스에 사용될 수 있는데,

final은 오버로드와 오버라이드 그리고 상속이 제한된다는 점

하지만 순수호출은 가능하다는 점!

2편에서 봐요~:)



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by 발전소장 에르 :) 2017. 8. 7. 01:47
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빈도가 되게 높다고는 할 수 없는 부분이지만, 

빼놓을 수도 없는 부분인 인스턴스 초기화 블럭 파트입니다.!

일단 , 쓰임새에 대해서 알아볼까요?


1)     인스턴스 데이터 멤버를 초기화 인스턴스 초기화 블록을 사용합니다.

2)    클래스의 객체가 생성될 마다 인스턴스 초기화 블록이 실행됩니다.


초기화 블럭의 정의 아래와 같습니다.

 

초기화 블럭(initialization block)

클래스 초기화 블럭 : 클래스 변수의 복잡한 초기화에 사용된다. 클래스가 처음 로딩될 한번만 수행된다.

인스턴스 초기화 블럭 : 인스턴스 변수의 복잡한 초기화에 사용된다. 인스턴스가 생성될때 마다 수행된다. (생성자보다 먼저 수행된다.)


Q)아래 코드처럼 개발자 직접 인스턴스 데이터 멤버에 값을 있는데,

굳이 인스턴스 초기화 블럭을 사용하나요?


class bike {

int speed = 100;

}



A) 인스턴스 초기화 블럭을 사용하는가?


인스터스 데이터 멤버에 값을 할당하면서 for 반복문으로 복잡한 배열이나 에러 처리 같은 어떤

작을 수행해야한다고 가정해봅시다.


package instance_initialize_block;


public class InstanceTest01 {

public static void main(String[] args) {

bike7 b1 = new bike7();

bike7 b2 = new bike7();

}


}


class bike7{

int speed;

public bike7() {

System.out.println("speed = " + speed);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

{speed = 100;}

}

output=

speed = 100

speed = 100


여기서보면, 

bike7 클래스안에 별도의 {}블럭이 생성되어있고 

 speed = 100;으로 초기화시켜주고있네요.

일단 인스턴스 초기화 블럭의 모양이 저런 모양이구나 하고 넘어가봅시다.

자바에서 동작을 수행할 있는 곳은 세 곳이 있습니다.

  1. 메소드
  2. 생성자
  3. 블럭<<<<

그렇다면, 블럭이 위치한 로컬에 있는 변수의 초기값을 블럭의 내용대로 적용이 된것을 알 수가 있겠죠?

———————

 그렇다면, 인스턴스 블럭과 생성자 중에 무엇이 먼저 실행 될까요?


예제를 살펴보죠,

package instance_initialize_block;


public class InstanceTest02 {

public static void main(String[] args) {

bike8 b1 = new bike8();

bike8 b2 = new bike8();

}

}


class bike8{

int speed;

public bike8() {

System.out.println("생성자가 호출되었습니다.");

//생성자 

}

{System.out.println("인스턴스 초기 블럭이 호출되었습니다.");}

// 인스턴스블럭 

}




bike8이라는 테스트용 클래스를 만든 후 

생성자에 프린트를 찍어줍니다.

그리고 블럭을 삽입해 둘 중 누가 먼저 실행될지에 대해서 테스트해보도록하죠.


메인 메소드를 가지고있는 InstanceTest02 클래스에

bike8클래스 객체를 만들어서 테스트해보도록하겠습니다.

위 상태로 실행시키면, b1이 실행되고 b2가 실행되겠죠.

이때 생성자가 먼저 호출이 될건지, 블럭이 먼저 호출이 될건지 봅시다.



의외로 생성자가 먼저 호출이 된 결과값이네요.

왜그런지 알아볼까요?


실은, 인스턴스 초기화 블럭이 먼저 호출이 되는 것처럼보이지만은,

객체가 생성될때 인스턴스 초기화 블럭이 호출됩니다. ( 거의 동시에)

자바 컴파일러는 첫 문장 super() 키워드 이후에 생성자 안에 있는 인스터스 초기화 블럭을 카피합니다.

그래서 결과값과는 살짝 다르게 생성자를 먼저 호출하는 셈이죠.

아래에 이해를 돕는 예제와 표를 첨부했습니다.

위에 표에서는 숨어있던 super()가 나오네요 !

실행 순서는

super() > instance initialize block > constructor of local 순서가 되겠네요.

bike클래스가 상속받을 parentOfBike클래스를 만들어주고

생성자에 프린트문으로 찍어줍니다.(누가 먼저 호출되는지 구분하기위해서)

별 다른 설명이 없습니다.

실행하였을때 

super()로 부모클래스의 생성자가 호출되고

인스턴스 초기화 블럭에 있던 구문이 실행되고

로컬 클래스에 생성자가 호출되었네요.

이제 이해가 가시나요?

안가신다면 잠시 여유를 가져보는 건 어떨까요?

인스턴스 초기화 블럭은 주된 3가지 규칙에 의해 사용되는데 

아래와 같습니다.

1) 인스턴스 초기화 블럭은 클래스의 인스턴스가 생성될 때 생성됩니다.

2)부모 클래스 생성자를 호출한 후 인스턴스 초기화 블럭이 호출됩니다.

3) 인스턴스 초기화 블럭은 기술된 순서대로 나타납니다.

마지막 예제를 보시죠!

부모 클래스를 만들고~

A를 상속할 B3클래스를 만들어주고~

생성자에 super()키워드를 넣어줍니다.

오버로드한 생성자에 int a라는 매개 변수를 삽입하고

B3클래스 최하단에 인스턴스 초기화 블럭을 선언해줍니다.

그리고는 객체를 만들 때 매개변수를 준 객체와 안준 객체를 

생성하면 어떻게 될까요?

결과값을 보면 이해가 잘 되시나요?

다시한번 되짚어보자면

super() > instance initializer block > constructor of local class.

꼭 기억하시고 열공하시길 바랍니다 :)


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by 발전소장 에르 :) 2017. 8. 6. 18:35
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자바 - super키워드의 마지막 장입니다.

super 키워드의 3개가지 쓰임새를 알아봤었는데요.

1)  super키워드를 이용해서 부모클래스 객체의 변수를 참조하고자할때

2)  super키워드를 이용하여 부모클래스의 메소드를 실행하고자할떄

3) super 키워드는 부모클래스의 생성자를 호출하는데 사용됩니다.


3) super 키워드는 부모클래스의 생성자를 호출하는데 사용됩니다.<<

이제 시작해보죠,


package super_keyword;


public class SuperTest03 {

public static void main(String[] args) {

Dog3 d3 = new Dog3();

}

}

// 여러분이 머릿속으로 컴파일하였을때의 실행값은 어떨거같나요?


class Animal03{

//Animal03-Con

Animal03(){

System.out.println("Animal03 is created");

}

}

// 이전 예제들과의 중복을 피하기위해 Animal03이라는 부모가 클래스를 생성하고

생성자를 줍니다.


class Dog3 extends Animal03{

//Dog-Con

Dog3(){

super();

System.out.println("Dog is created");

}

}

//위와 동일합니다.


그리곤 SuperTest03 통해 실행시켜보기로하죠.



네 맞습니다.

Dog3(){

super();

System.out.println("Dog is created"); }

우리는 Dog3생성자에서 super(); 를 먼저 썻기때문에

우리는 컴파일러한테 

" 야 컴파일러야 내가 Dog3 클래스에 생성자를 니가 자동으로 만들어주지만,

이번엔 내가 따로 명시해서 만들거야. 근데, super();를 넣을거야 

무슨 말인지 알지?"

뭐 대충 이런 뜻입니다.

쉽지요?ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

super()나 this()가 명시되지않았다면, 컴파일러는 자동으로 각 클래스의 생성자에 super()를 자동으로 삽입합니다. 허나, 우리가 못볼뿐!

이번에는 우리가 명시해줬던 super(); 키워드를 빼고!

기본으로 Dog클래스의 객체만 만들어서 실행해봅시다.

잉?! 결과가 똑같네요.

그말인 즉슨 우리가 명시를 하든안하든 컴파일러는 자동으로 명시해준단 말이죠.

다만 에디터에서 안보일 뿐이랍니다.!


그럼 주로 쓰이는 super 키워드의 형태를 한번 알아볼까요?

package super_keyword;


public class SuperTest04 {

public static void main(String[] args) {

EMP emp = new EMP(1, "신입", 2200f);

emp.display();

}

}


class person{

int id;

String name;

person(int id, String name){

this.id = id;

this.name = name;

}

}


class EMP extends person{

float salary;

EMP(int id, String name , float salary){

super(id,name); // 부모의 생성자를 재사용!

this.salary = salary;

}

void display(){

System.out.println("id = " + id + ", name = " + name + ", salary = " + salary);

}

}

부모클래스가 될 person 클래스를 만들고 

필드와 생성자를 만들어줍니다.

person(int idString name){

this.id = id;

this.name = name;

} 여기서 this.를 주는 이유는 person클래스 내의 id를 사용하는거니까 

헷갈려하지마 컴파일러야~ 라고 알려주는 겁니다.

this.를 안붙히면 이클립스는 int id라는 다른 변수를 생성해버리기 때문에

결론적으론 두개의 id가 person클래스 내의 존재하게되는겁니다.

물론 스코프 범위가 다르기 때문에 서로의 충동들 없습니다.


class EMP extends person{

float salary;

EMP(int idString name , float salary){

super(id,name); // 부모의 생성자를 재사용!

                // 코드의 중복을 최소화시키는 것을 늘 고려하기 때문에,

                 //우리는 EMP에서 다시 새로운 변수를 만들지않았습니다.

this.salary = salary;

}

void display(){

System.out.println("id = " + id + ", name = " + name + ", salary = " + salary);

} 어떤값이 나오나 한번 출력해보도록 하죠.


보신바와 같이 id, name은 부모클래스의 필드값들입니다.

코드의 중복을 최소화하고, 손쉽게 재사용할 수 있으며 다형성을 유지하기 위해서 

좀 과장해서말하면 완소키워드라고 할 수 있겠습니다 ㅎㅎㅎ


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by 발전소장 에르 :) 2017. 8. 3. 17:25
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저번에는 super키워드를 이용해 부모클래스의 필드에 접근하면 방법에 대해 다뤄보았습니다.

이번에는 super키워드로 부모클래스의 메소드에 접근하는 방법을 다뤄보도록 합시다.



2) super 키워드는 부모클래스 메소드를 실행할때 사용될 있습니다.


사용하기에 앞서 몇가진 선행조건이 있는데 아래와 같습니다.


 super 키워드는 부모 클래스의 메소드를 실행하기위해 사용될때에는 

자식 클래스와 부모클래스와 똑같은 메소드를 가지고 있어야하고,

부모크래스의 메소드가 자식클래스에서 오버라이드 되어있어야합니다.






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by 발전소장 에르 :) 2017. 8. 3. 09:55
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